반응형 전체 글554 유니티 에셋 봄 세일 시작! (4/13-5/7) 최대 95% 할인 +) 근황 살짝 근황 살짝 토크취직하면서 어쩌다 보니 에셋 홍보 글만 적게 되는데 곧 블로그 포스팅 시작해 보겠습니다.요새 게임 쪽뿐만 아니라 웹쪽에 흥미가 생겨 웹 개발 스터디를 재미나게 하고 있습니다! ㅎㅎ 웹개발쪽은 처음부터 공부를 하고 있어서 기초 내용을 시작으로 블로그에 끄적여보겠습니다 :) 유니티 에셋 스토어에서 진행 중인 역대급 봄맞이 스프링 세일(Spring Sale)이 어느덧 3주 차에 접어들었습니다! 인기 에셋 50% 할인은 물론, 최대 95%까지 할인되는 플래시 딜까지 진행 중이니 평소 눈여겨보던 에셋이 있다면 지금이 기회입니다. ✨⏰ 유니티 스프링 세일 상세 정보이번 세일은 5월 7일에 모두 종료됩니다. 평소 장바구니에 담아두고 고민하셨던 에셋이 있다면 이번 세일 기간을 놓치지 마세요!진행 기간.. 2026. 5. 2. 🎉 유니티 에셋 스토어 블랙프라이데이 세일 시작! (최대 95% 할인🔥) 안녕하세요!드디어 1년 중 가장 큰 할인 시즌, 블랙프라이데이 & 사이버 위크 세일이 찾아왔습니다 🙌 🛒 이번 블랙프라이데이 세일, 뭐가 좋나요?✔ 300개 이상의 인기 에셋이 50% 할인!유니티 개발자라면 한 번쯤 장바구니에 담아놨던 바로 그 에셋들 다 반값입니다 😎✔ 매일 바뀌는 Flash Deals — 최대 95% 할인매일 24시간마다 새로운 초특가 딜이 갱신됩니다.진짜 말도 안 되는 가격으로 올라오는 경우 많아서 매일 들어가보시는거 추천드려요! 에셋스토어여러분의 작업에 필요한 베스트 에셋을 찾아보세요. 유니티 에셋스토어가 2D, 3D 모델, SDK, 템플릿, 툴 등 여러분의 콘텐츠 제작에 날개를 달아줄 다양한 에셋을 제공합니다.assetstore.unity.com 🗓 세일 기간 안내시작:.. 2025. 11. 22. 백준 C# - 1475 +) 풀이((Banker's Rounding) 규칙) 로직을 생각해보면 그렇게 어려운 문제는 아니다. 배열을 이용해서 각각의 숫자들을 증가시키면 되는 문제인데 소수점에 관련해서 한 번 생각을 해봐야한다.처음 적었던 코드using System;using System.Text;class Program{ static void Main(string[] args) { string s = Console.ReadLine(); double[] num = new double[10]; foreach (var c in s) { num[c - '0']++; } num[6] = (num[6] + num[9])/ 2; num[9] = 0; Console.. 2025. 9. 1. Unity - 성능 최적화 체크리스트 – 프레임 분산 먼저 내용에 앞서 Unity의 프레임 처리 구조를 이해해보자 Unity에서 한 프레임마다 흐름[한 프레임 처리 흐름]→ Input 처리→ Physics 처리→ Update() 및 코루틴 실행→ Instantiate, Destroy 등 호출→ 렌더링 준비→ 렌더링 완료이 모든 작업이 메인 스레드에서 순차적으로 실행되기 때문에 한 프레임에서 너무 많은 일이 일어나면 프레임 타임이 길어지고 렉(스파이크)이 발생한다.예를 들어 프레임 타임이 10ms를 넘어가면 100FPS 이하로 떨어지게 된다. 그렇게 되면 게임은 눈에 띄게 끊기게 되면서 유저 경험이 나빠지게 된다.프레임당 시간 기준표목표 FPS1프레임 최대 허용 시간60 FPS16.6ms120 FPS8.3ms30 FPS33.3msyield return nul.. 2025. 8. 25. Unity - 성능 최적화 체크리스트 – GC 할당부터 0-Alloc까지 1. GC.Alloc이 뭔데?GC.Alloc(Profiler의 GC Alloc 컬럼)은 “해당 프레임 동안 관리 힙(Managed Heap)에 새로 올라간 바이트 수”이다.이 값이 계속 생기면 관리 힙에 가비지(쓰레기 객체) 가 쌓이고 어느 순간 Garbage Collector가 돌아서 정지 구간(Stop-the-World) 을 만들게 된다. 그게 우리가 보는 “가끔 멈춘다/퉁퉁 끊긴다”의 한 축이 되어 버린다.키 포인트GC.Alloc 자체가 느린 게 아니라 그 결과로 돌아오는 GC.Collect가 느린 것이다.그래서 steady-state에서 GC.Alloc을 0으로 만들면 “몇 초마다 한 번씩” 오는 컬렉션 스파이크를 크게 줄일 수 있다.2. Unity의 GCUnity의 C#은 관리 힙 위에서 돌아가.. 2025. 8. 22. Unity 사두면 좋은 유료 에셋들(DoTween,Dialogue System for Unity, I2 Localization, Text Animator for Unity, Odin Inspector and Serializer) 1. DoTweenDoTween은 Unity에서 애니메이션을 구현할 때 거의 필수라고 불릴 정도로 널리 쓰이는 강력한 트위닝(tweening) 툴이다. 복잡한 애니메이션을 단 몇 줄의 코드로 간단하게 처리할 수 있어 개발 시간을 획기적으로 줄여주며 성능 최적화도 탁월해서 모바일 게임에서도 부담 없이 사용할 수 있다. 특히 연출 타이밍을 조절할 수 있는 시퀀스 기능은 복잡한 컷씬이나 효과 구현에도 안성맞춤이며 직관적인 문법 덕분에 디자이너와 협업 시에도 유연하게 대응할 수 있다. DOTween Pro | 비주얼 스크립팅 | Unity Asset StoreGet the DOTween Pro package from Demigiant and speed up your game development process.. 2025. 7. 30. 이전 1 2 3 4 ··· 93 다음 반응형