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System.Xml Namespace
Xml관련 작업을 수행하기 위한 클래스와 기능을 제공하는 네임스페이스
using System.Xml;
1. XmlReaderSettings
Xml Reader의 동작을 설정하고 제어하는데 사용된다.
public sealed class XmlReaderSettings
01 IgnoreWhitespace
Xml 파일 내의 공백 문자를 무시할지 여부
public bool IgnoreWhitespace { get; set; }
02 IgnoreComments
Xml 파일 내의 주석을 무시할지 여부
public bool IgnoreComments { get; set; }
2. XmlReader
Xml문서를 순차적으로 읽어오는 기능 제공
public abstract class XmlReader : IDisposable
01 Create
XmlReader.Create메서드는 System.Xml.XmlReader 객체를 생성한다. 이는 Xml파일이나 스트림에서 데이터를 읽는 XmlReader인스턴스를 생성할 수 있다.
public static XmlReader Create(string inputUri, XmlReaderSettings settings);
매개변수
inputUri : 읽어올 Xml 파일의 경로나 Uri
settings : XmlReader 인스턴스의 동작을 설정하기 위한 XmlReaderSettings 객체를 지정
02 MoveToContent
XmlReader의 객체가 현재 위치에서 현재 노드의 유효한 컨텐츠로 이동하도록 한다. 즉 공백 문자나 주석등의 부분은 건너뛰고 실제 의미 있는 데이터를 가진 노드로 이동한다.
public virtual XmlNodeType MoveToContent();
03 Read
다음 노드로 이동하고 읽을 수 있는 경우 true를 반환하고 더 이상 읽을 노드가 없으면 false를 반환한다.
public abstract bool Read ();
04 this[string name]
이를 통해 클래스 내에서 이름을 사용하여 값을 읽어 올 수 있다.
public virtual string this[string name] { get; }
05 Depth
현재 노드의 깊이를 나타낸다. 값이 0인 경우 최상위 요소에 위치하며 하위요소로 갈수록 깊이가 증가한다.
public abstract int Depth { get; }
예시 코드
XmlReaderSettings settings = new XmlReaderSettings()
{
IgnoreComments = true,
IgnoreWhitespace = true
};
using (XmlReader r = XmlReader.Create("PDL.xml", settings))
{
r.MoveToContent();
while(r.Read())
{
Console.WriteLine(r.Name + " " + r["name"]);
}
}
using문 알아보러 가기
결과
참고 : 본 내용은 MMORPG PART4 강의를 수강하여 작성하였습니다.
https://www.inflearn.com/course/%EC%9C%A0%EB%8B%88%ED%8B%B0-mmorpg-%EA%B0%9C%EB%B0%9C-part4
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