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Resources.Load
Resources폴더에 저장된 지정된 에셋을 로드한다. 에셋을 찾게되면 반환하고 못찾게 되면 null을 반환한다.
public static T Load(string path);
매개변수
path : 경로는 대소문자를 구분하지 않으며, 파일 확장자를 포함해서는 안된다. 에셋 이름이 고유한 경우에는 경로를 입력하지 않고 에셋 이름만 입력해도 된다.
Code예시
01 에셋 이름이 고유한 경우
GameObject prefab = Resources.Load<GameObject>("Cube");
02 에셋 이름이 고유하지 않는 경우
GameObject prefab = Resources.Load<GameObject>("Folder/Cube");
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