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유니티 공부/Unity

Unity - Resources.Load

by 코딩하는 돼징 2023. 5. 27.
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Resources.Load

Resources폴더에 저장된 지정된 에셋을 로드한다. 에셋을 찾게되면 반환하고 못찾게 되면 null을 반환한다.

public static T Load(string path);

매개변수

path :  경로는 대소문자를 구분하지 않으며, 파일 확장자를 포함해서는 안된다. 에셋 이름이 고유한 경우에는 경로를 입력하지 않고 에셋 이름만 입력해도 된다.


Code예시

01 에셋 이름이 고유한 경우

GameObject prefab = Resources.Load<GameObject>("Cube");

02 에셋 이름이 고유하지 않는 경우

GameObject prefab = Resources.Load<GameObject>("Folder/Cube");
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