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Unity - LayoutUtility.GetPreferredHeight GetPreferredHeight PreferredHeight는 UI요소가 표시되기 위해 필요한 최소한의 높이다. 이를 UI요소의 위치를 조정하는데 사용된다. public static float GetPreferredHeight(RectTransform rect); 매개변수 rect : PreferredHeight를 가져올 RectTransform 객체 사용 예시 float textHeight = LayoutUtility.GetPreferredHeight(storyText.rectTransform); textHeight변수를 통해서 storyText의 위치를 조정할 수 있다. 2023. 6. 13.
백준 C# - 2292 +) 풀이 풀이 시작과 끝방을 계산해보면 표와 같은 연산을 구할 수 있으며 방들의 관계도 확인할 수 있다. 2번, 3번 ,4번 5번으로 방의 수가 증가할때 1씩 증가하는 등차수열이며 시작숫자들의 관계보다 끝 숫자들의 관계가 1씩 크므로 아래와 같은 연산을 유추해낼 수 있다. Code 완성본 using System; using System.Collections.Generic; namespace baek2 { class Program { static void Main(string[] args) { double n = double.Parse(Console.ReadLine()); if (n == 1) Console.WriteLine(1); else { int start = 0; int gap = 1; int answer .. 2023. 6. 13.
네트워크프로그래밍 - 통신 모델(TCP/IP계층, OSI 7계층) 1. 택배 경로 01 상품 출발지에서 포장되어 배송될 준비가 마친 상태 02 배송정책 등기 우편, 문앞으로 가져다주는 택배등 택배의 종류 선택를 선택 03 최종주소 한번 기입하면 변하지 않는 수취인의 주소 04 단지경로 택배가 이동할 경로이다. 다음에 어디다가 운송해야할지 정하면서 목적지가 변경 예를 들어 출발지 → A경비실 → 택배배송센터 → B경비실 → 도착지 각각의 단계에 따라 단지 경로의 목적지들이 변한다. 05 택배운송 오토바이로 택배 운송과정 네트워크 표준 모델 (TCP/IP계층,OSI 7계층 ) 2. TCP/IP계층 설명 01 어플리케이션 (Application Layer) 최종 사용자에게 서비스를 제공하고 응용 프로그램간의 통신을 관리한다. 사용자 인터페이스를 제공하기 위해HTTP,FTP,.. 2023. 6. 13.
Unity - scrollRect.normalizedPosition 사용해서 맨 위로 스크롤 하기 ScrollView, ScrollRect 알아보러 가기 Unity - ScrollView, ScrollRect 1. Scroll View Scroll View는 사용자가 스크롤하여 컨텐츠를 볼 수 있는 UI이다. 화면에 보이는 영역 안에 컨텐츠를 표시하고, 컨텐츠가 화면에 넘칠 경우 스크롤 기능을 제공하여 사용자가 스크롤하여 code-piggy.tistory.com scrollRect.normalizedPosition ScrollRect 컴포넌트의 스크롤 위치를 정규화된 좌표로 나타낸다. 각각 x와 y의 값은 0 ~ 1 까지의 값을 가진다. public Vector2 normalizedPosition; ( 0 , 0 ) : 좌측 하단 ( 1, 1 ) : 우측 상단 Code 예시 코루틴 알아보러 가기 Un.. 2023. 6. 13.
Unity - Unity Recorder package(게임화면녹화) 설치하는 법 01 Window - Package Manager 02 Advanced Project Settings 03 Enable Preview Packages 체크 하기 04 목록에서 Unity Recorder 검색하기 만약 Unity Recorder가 안보일시 Unity Registry로 선택되어있는지 확인 해보기! 05 install 눌러서 설치하기 06 Window - General - Recorder - RecorderWindow 07 AddRecorder를 통해 필요한 도구 선택한 후 Start Recording을 통해서 녹화하기 2023. 6. 12.
Unity - ScrollView, ScrollRect 1. Scroll View Scroll View는 사용자가 스크롤하여 컨텐츠를 볼 수 있는 UI이다. 화면에 보이는 영역 안에 컨텐츠를 표시하고, 컨텐츠가 화면에 넘칠 경우 스크롤 기능을 제공하여 사용자가 스크롤하여 추가 컨텐츠를 볼 수 있게 할 수 있다. 2. Scroll Rect 스크롤 가능한 컨텐츠를 영역에 표시되는 사각 영역 01 Content 스크롤 가능한 컨텐츠를 가지는 오브젝트이다. 일반적으로 Scroll Rect의 자식 요소로 배치되고 뷰 내에서 스크롤되는 UI 요소들을 포함한다. 02 Viewport Scroll Rect의 보이는 부분이다. Viewport의 크기와 위치가 스크롤 뷰의 표시 영역을 정의한다. 03 Horizontal, Vertical 수평, 수직 스크롤 가능 여부 04 M.. 2023. 6. 11.
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