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Layer
게임 오브젝트를 시각적으로 겹쳐서 배치하거나 구분하기 위해 사용된다.
order in Layer
Tilemap도 게임 레이어 중 하나로 간주되며, 게임 화면에서 여러 레어가 겹쳐져 표시될 수 있다. 이 때 각 레이어에 속한 타일맵들은 어떤 순서로 배치되는지는 order in Layer에 따라 달라진다.
Order in Layer의 숫자가 작은순서부터 그려진다.
예시
배경 Layer 0, 집 Layer 1
배경의 Layer 1, 집 Layer 0
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